3D 야광봉 앱
사용자가 원하는 모양, 색상, 크기를 선택해서 사용할 수 있는 3D 야광봉 안드로이드 앱을 Unreal로 개발했습니다. 야광봉의 모양을 Blender 를 이용해서 제작했습니다. 설정 화면에서 모양, 색상, 크기를 선택할 수 있도록 했습니다. 미리보기 기능을 지원해서 사용자의 편의성을 높였습니다. 자주 사용하는 야광봉을 즐겨찾기로 지정할 수 있는 기능도 구현해서 쉽게 모양을 전환할 수 있도록 했습니다.
사용자가 원하는 모양, 색상, 크기를 선택해서 사용할 수 있는 3D 야광봉 안드로이드 앱을 Unreal로 개발했습니다. 야광봉의 모양을 Blender 를 이용해서 제작했습니다. 설정 화면에서 모양, 색상, 크기를 선택할 수 있도록 했습니다. 미리보기 기능을 지원해서 사용자의 편의성을 높였습니다. 자주 사용하는 야광봉을 즐겨찾기로 지정할 수 있는 기능도 구현해서 쉽게 모양을 전환할 수 있도록 했습니다.
화살을 던져 항아리에 넣는 민속놀이 투호를 안드로이드 기반 게임으로 Unreal을 이용해 개발 했습니다. 화살과 항아리를 Blender 로 3D로 모델링 했습니다. 스테이지 별로 항아리의 모양을 다르도록 했습니다. 항아리의 위치는 무작위로 결정되고 화살의 위치를 사용자가 옮기고 던지는 힘을 선택해서 재미를 주도록 개발했습니다.
안드로이드 기반 횡 스크롤 슈팅 게임을 Unity로 개발 했습니다. Blender 로 3D 모델링을 진행한 후 애셋으로 만들고 무작위로 나타나는 적을 처치하는 게임을 개발했습니다. 게임내의 모든 요소는 무작위이며 플레이어에게 도움을 주는 아이템과 강력한 보스가 등장하는 게임입니다.
특정한 크기의 소리의 개수를 세어주는 앱을 개발했습니다. 대상이 되는 소리의 크기를 조절할 수 있습니다. 받아들이는 소리를 시각적으로 확인할 수 있도록 작업했습니다.