머신러닝(ML)을 이용한 카드 예측

카드 게임을 수행하면서 나타난 순서의 자료를 기반으로 다음 카드가 무엇이 나올 지 예측하는 프로젝트를 수행했습니다.

실제 게임 자료와 생성된 자료를 합쳐 학습 자료의 양을 늘려 학습하였습니다.